001 — Создание простого диалогового приложения Windows типа Dialog Based Application с использованием библиотеки MFC

Создание простого диалогового приложения Windows типа Dialog Based Application с использованием библиотеки MFC (Microsoft Foundation Classes)

Выполнение

1. Запустить MS Visual Studio.
2. Создание проекта

После загрузки MS Visual Studio надо вызвать команду

File -> New -> Project

В окне, которое откроется (рис. 1), выбрать шаблон C++ а в списке типов проектов выбрать MFC Application.

Имя папки, в которой сохраняется проект, даем, например:

E:\Programs\CPP\Train-03

Имя приложения даем MFCApplication1. Если установленная опция «Create directory for solution» (создать директорию для решения), то будет создана еще одна поддиректория с именем MFCApplication1.

05_02_00_001_01_

Рис. 1. Выбор приложения типа «MFC Application«

В результате, вызовется мастер «MFC Application Wizard» (рис. 2). В окне мастера выдается информация о текущих настройках проекта, которые можно оставить без изменений нажатием кнопки «Finish«.

Текущие настройки проекта следующие.

1. Поддержка проектом многих документов – MDI Application (MDI – Multiple Document Interface). Это означает, что приложение может одновременно держать открытыми несколько документов, каждый из которых представлен отдельным файлом.

2. Нет поддержки баз данных.

3. Нет поддержки составленных (встроенных) документов (контейнер, мини-сервер, полный сервер документов и т.п.).

4. Внешний вид приложения — поддается настройке (панели инструментов, панели состояния приложения и т.п.).

5. Внешний вид приложения такой как в MS Visual Studio 2008.

6. Стиль типа проекта как Visual Studio (оформление панелей, открытие документов и т.п.).

05_02_00_001_02_

Рис. 2. Опции по умолчанию

В нашем случае выбираем другой вариант, делаем клик на кнопке «Next >«.

Вызовется окно «Application Type«, которое изображено на рисунке 3.

05_02_00_001_03_

Рис. 3. Окно Application Type

Объясним некоторые поля окна.

Тип приложения (Application Type):

1. Single Document – поддержка SDI-приложения (Single Document Interface – интерфейс с единым документом). Это есть интерфейс с единым документом, который разрешает в каждый момент времени иметь открытым только один документ. Например, редактор Notepad (Блокнот).

2. Multiple Documents – поддержка MDI-приложения (Multiple Document Interface – «многодокументный интерфейс»). В этом случае в приложении может одновременно создаваться (открываться) несколько документов, каждый из которых представляется отдельным файлом. Например, текстовый редактор Microsoft Word старых версий есть приложение типа MDI.

3. Dialog Based – создание приложения как простого диалогового окна, которое вообще не открывает документов. Например, программа Калькулятор из пакета Windows.

4. Multiple top level documents – поддержка многодокументного интерфейса такая же как в MDI-приложении. Только в этом случае документы группируются в разных окнах в панели задач Windows, а не в границах приложения. Например, новые версии Windows поддерживают этот режим.

В нашем случае нужно выбрать Dialog Based, как показан на рисунке 3.

Поле «Use of MFC:» определяет, как нужно формировать MFC библиотеку. Есть два варианта. Первый вариант «Use MFC in a shared DLL» предлагает, чтобы библиотека MFC была распределенной динамично связываемой библиотекой (shared DLL). Использование DLL как динамической библиотеки сокращает объем приложения но усложняет установку продукта.

Второй вариант «Use MFC in a static library» предлагает, чтобы библиотека MFC была статически прикомпонованной. При этом варианте получается больший по размерам «.exe» файл, но не будет трудности при сопровождении приложения. В этом случае модули библиотеки прикомпонованы статически, поэтому приложение легко перемещается с одного компьютера на другой.

Для нашего приложения пока что не имеет значения, какой вариант формирования MFC библиотеки выбирать.

После выбора «Next >» откроется окно «User Interface Features«. В этом окне предлагается выбрать оформление фрейма (рамки) главного окна приложения. Фрейм включает в себя системное меню, строку заголовка, кнопки минимизации и максимизации, границы окна и т.п..

05_02_00_001_04_

Рис. 4. Выбор оформления фрейма (рамки) главного окна приложения

Свойства фрейма «Main frame styles» есть такие:

1. Thick frame (утолщенная рамка). В этом случае границы окна есть утолщенные.

2. Minimize box – кнопка минимизации окна.

3. Maximize box – кнопка максимизации окна.

4. System menu – системное меню, которое размещается в левому верхнем углу окна.

5. Minimized – режим, при котором во время запуска окно приложения свертывается в пиктограмму.

6. Maximized – режим, при котором во время запуска окно приложения разворачивается на весь экран.

Выбор опций можно установить на собственное усмотрение.

В поле Dialog Title устанавливается название приложения.

После установления опций фрейма делаем клик на «Next >«. В результате откроется окно как показано на рисунке 5.

05_02_00_001_05_

Рис. 5. Окно настройки дополнительных свойств

В окне на рисунке 5 доступны опции настройки дополнительных свойств приложения. Объясним некоторые из них.

1. Context Sensitive Help (HTML) – контекстная справка. Будет создано меню Help приложения, которое будет иметь опции Index и Using Help.

2. Active X controls – разрешает включать Active X элементы управления в приложении.

3. Automation – разрешает приложению выставлять объекты для скриптов и других приложений.

4. Windows sockets – разрешает приложению иметь непосредственный доступ к Internet через протоколы FTP, HTTP.

Делаем клик на «Next >«. В последнем окне (рис. 6) нужно подтвердить имена классов и имена файлов, которые создает MFC Application Wizard.

05_02_00_001_06_

Рис. 6. Запрос к подтверждению имен создаваемых классов

Оставляем все как есть и делаем клик на «Finish«. Сформируется программный код классов. Форма приложения будет иметь вид как показано на рис. 7.

05_02_00_001_07_

Рис. 7. Форма приложения после выполнения мастера App Wizard

Теперь можно запустить приложение на выполнение и проанализировать его работу.

 

3. Классы, которые создаются в приложении

В результате выполненных действий, будет создано два класса с именами CMFCApplication1App и CMFCApplication1Dlg.

Класс CMFCApplication1App унаследован от CWinApp. Этот класс есть классом приложения в целом.

Класс CMFCApplication1Dlg есть классом диалога для приложения в целом.

После создания приложения в Solution Explorer создаются файлы классов (рис. 8).

Классу CMFCApplication1App соответствуют файлы «MFCApplication1.h» и «MFCApplication1.cpp«.

Классу CMFCApplication1Dlg соответствуют файлы «MFCApplication1Dlg.h» и «MFCApplication1Dlg.cpp».

05_02_00_001_08_

Рис. 8. Файлы приложения в Solution Explorer

Листинг файла заголовка «MFCApplication1.h» для приложения следующий:

// MFCApplication1.h : main header file for the PROJECT_NAME application
//
#pragma once
#ifndef __AFXWIN_H__
 #error "include 'stdafx.h' before including this file for PCH"
#endif

#include "resource.h" // main symbols

// CMFCApplication1App:
// See MFCApplication1.cpp for the implementation of this class
//

class CMFCApplication1App : public CWinApp
{
public:
 CMFCApplication1App();
// Overrides
public:
 virtual BOOL InitInstance();
// Implementation
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

extern CMFCApplication1App theApp;

В вышеприведенном листинге между директивой

#ifndef ... #endif

реализовано предотвращение повторного использования одинаковых имен файлов заголовков, которые даже могут быть размещены в разных папках.

Далее объявляется класс CMFCApplicationApp который унаследован от класса CWinApp. Класс CWinApp включает в себя большинство функциональных возможностей, необходимых приложению. Мастер AppWizard сгенерировал несколько функций для класса-наследника, которые «перегружают» собственные функции базового класса. В классе перегружается виртуальная функция InitInstance().

Строка

DECLARE_MESSAGE_MAP()

означает, что используется карта сообщений.

Реализация класса CMFCApplication1App приведена в файле «CMFCApplication1App.cpp«.

Листинг файла «CMFCApplication1App.cpp» следующий.

#include "stdafx.h"
#include "MFCApplication1.h"
#include "MFCApplication1Dlg.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif

// CMFCApplication1App

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFCApplication1App, CWinApp)
 ON_COMMAND(ID_HELP, &CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()

// CMFCApplication1App construction
CMFCApplication1App::CMFCApplication1App()
{
 // support Restart Manager
 m_dwRestartManagerSupportFlags = AFX_RESTART_MANAGER_SUPPORT_RESTART;
// TODO: add construction code here,
 // Place all significant initialization in InitInstance
}

// The one and only CMFCApplication1App object
CMFCApplication1App theApp;

// CMFCApplication1App initialization
BOOL CMFCApplication1App::InitInstance()
{
 // InitCommonControlsEx() is required on Windows XP if an application
 // manifest specifies use of ComCtl32.dll version 6 or later to enable
 // visual styles. Otherwise, any window creation will fail.
 INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls;
 InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls);
 // Set this to include all the common control classes you want to use
 // in your application.
 InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;
 InitCommonControlsEx(&InitCtrls);
 CWinApp::InitInstance();
 AfxEnableControlContainer();

// Create the shell manager, in case the dialog contains
 // any shell tree view or shell list view controls.
 CShellManager *pShellManager = new CShellManager;

 // Standard initialization
 // If you are not using these features and wish to reduce the size
 // of your final executable, you should remove from the following
 // the specific initialization routines you do not need
 // Change the registry key under which our settings are stored
 // TODO: You should modify this string to be something appropriate
 // such as the name of your company or organization
 SetRegistryKey(_T("Local AppWizard-Generated Applications"));

 CMFCApplication1Dlg dlg;
 m_pMainWnd = &dlg;
 INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
 if (nResponse == IDOK)
 {
 // TODO: Place code here to handle when the dialog is
 // dismissed with OK
 }
 else if (nResponse == IDCANCEL)
 {
 // TODO: Place code here to handle when the dialog is
 // dismissed with Cancel
 }

 // Delete the shell manager created above.
 if (pShellManager != NULL)
 {
 delete pShellManager;
 }

 // Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the
 // application, rather than start the application's message pump.
 return FALSE;
}

В вышеприведенном листинге наибольший интерес представляет функция InitInstance().

В функции InitInstance() создается окно приложения.

Описывается переменная dlg типа окно приложения.

Строка

m_pMainWnd = &dlg;

означает, что данное окно приложения есть главным окном среди всех окон, которые могут быть еще созданы в приложении.

Следующей вызывается функция DoModal(), которая открывает окно приложения. После вызова происходит проверка на значение, которое было возвращено после нажатия на кнопках «OK» или «Cancel«.


Похожие темы: