C#. Пример разработки программы, которая размещается в разных файлах.




Пример разработки программы, которая размещается в разных файлах. Реализация наследования в классах. Средства MS Visual Studio 2019 разбивки программы на части

При создании иерархий классов, содержащих большие объемы программного кода, целесообразно реализовывать каждый класс в отдельном файле (модуле). Разбивка объемных программ на отдельные части (файлы) имеет следующие преимущества:

  • облегчает восприятие общей структуры программы;
  • ускоряет поиск нужных фрагментов кода;
  • уменьшает количество трудноуловимых ошибок, связанных с разнообразием кодов сконцентрированных в одном файле.

В данном примере с помощью средств Microsoft Visual Studio 19 разработана программа, код которой разбит на части. Каждая часть программы реализована в отдельном файле. С целью удобства использования, в каждом файле объявляется отдельный класс. Имя каждого файла совпадает с именем класса, который в нем реализован.
Пример демонстрирует реализацию 3 классов, взаимодействующих между собой с помощью отношения наследования (отношение is-a).


Содержание


Поиск на других ресурсах:

Условие задачи

Реализовать иерархию классов. Базовый класс Human содержит информацию:

  • фамилия;
  • имя;
  • пол.

От класса Human нужно унаследовать производный класс Citizen, который содержит следующую информацию:

  • номер паспорта;
  • адрес проживания.

От класса Citizen нужно унаследовать производный класс ForeignCitizen, который содержит дополнительную информацию:

  • номер загранпаспорта;
  • дата открытия визы;
  • дата окончания визы.

Во всех классах должны быть следующие элементы:

  • конструктор с параметрами, инициализирующий поля конкретного класса;
  • свойства get/set для доступа к полям классов;
  • метод Print(), который выводит информацию о полях класса на экран.

Дополнительные условия:

  • классы должны быть в разных модулях. Класс Human реализовать в модуле (файле) «human.cs», класс Citizen реализовать в модуле «citizen.cs», класс ForeignCitizen реализовать в модуле «foreignc.cs»;
  • класс ForeignCitizen должен быть последним в иерархии и не поддерживать наследования (sealed-класс).

 

Выполнение

1. Создание проекта по шаблону Console Application

После запуска MS Visual Studio 2019 нужно создать новый проект. Это осуществляется стандартным способом с помощью последовательности команд

File->New->Project...

Если Visual Studio 2019 только что запустился на выполнение, то система автоматически откроет соответствующее окно, в котором можно создать новый проект или выбрать уже существующие проекты.

С помощью оконного интерфейса нужно выполнить следующие действия (рисунок 1):

  • в элементе выбора языка программирования выбрать C#;
  • в перечне шаблонов выбрать Console App (.NET Core);
  • для перехода дальше выбрать кнопку Next.

MS Visual Studio 2019. Окно "Create a New Project". Создание нового проекта

Рисунок 1. Окно «Create a New Project» создание нового проекта в MS Visual Studio 2019

После выполненных действий откроется новое окно «Configure your new project» (рисунок 2). В этом окне нужно указать имя проекта, его размещение и имя решения.
В нашем случае задается имя DemoSplitFiles. Размещение Location и имя решения можно оставить по умолчанию, которое установлено Visual Studio. После выбора кнопки Create система сгенерирует шаблон консольного приложения.

MS Visual Studio 2019 - C#. Окно "Configure your new project"

Рисунок 2. Окно «Configure your new project»

 

2. Начальная конфигурация программы

На данный момент программа состоит из одного файла Program.cs. В этом файле объявляется класс Program, который содержит точку входа в программу – статическую функцию Main().

На данный момент текст модуля Program.cs следующий

using System;

namespace DemoSplitFiles
{
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      Console.WriteLine("Hello World!");
    }
  }
}

 

3. Добавление класса Human и файла Human.cs

В этом пункте подробно описывается добавление нового файла к проекту. В соответствии с условием задачи, класс Human должен быть реализован в файле (модуле) human.cs.

Система Visual Studio 2019 (да и другие версии) построена таким образом, что при добавлении нового класса с помощью интерфейса Visual Studio, этот класс автоматически будет размещаться в новом файле. Нужно только указать имя этого файла.

Чтобы добавить новый класс к проекту, в главном меню нужно вызвать последовательность команд

Project->Add Class...

как показано на рисунке 3.

MS Visual Studio 2019 - C#. Команда "Add Class...". Добавление нового класса к проекту

Рисунок 3. Команда «Add Class…». Добавление нового класса к проекту

В результате откроется окно «Add New Item — DemoSplitFiles», в котором нужно выполнить следующие действия:

  • в перечне групп инсталлированных элементов выбрать «Visual C# Items»;
  • в центре окна из перечня элементов выбрать элемент Class;
  • в поле Name задать имя файла Human.cs;
  • после выполнения настроек выбрать кнопку Add.

 

MS Visual Studio 2019 - C#. Окно "Add New Item". Указание имени файла для класса

Рисунок 4. Окно «Add New Item». Указание имени файла для класса Human

В результате выполненных действий будет создан класс Human, который размещается в файле Human.cs (рисунок 5).

C#. Windows Forms. Окно программы с активным файлом Human.cs

Рисунок 5. Окно программы с активным файлом Human.cs

Как видно из рисунка 5, на данный момент программа состоит из двух файлов:

  • Human.cs – файл, в котором размещается класс Human;
  • Program.cs – файл, в котором размещается класс Program.

Оба класса размещаются в одном пространстве имен DemoSplitFiles.

Текст класса Human пока что следующий

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace DemoSplitFiles
{
  class Human
  {
  }
}

 



4. Добавление класса Citizen и файла Citizen.cs

На этом этапе нужно добавить класс Citizen и файл Citizen.cs. Добавление класса Citizen осуществляется по образцу добавления класса Human (смотрите предыдущий пункт 2.3).

После того, как класс Citizen будет добавлен, текст файла Citizen.cs будет следующим

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace DemoSplitFiles
{
  class Citizen
  {
  }
}

Класс Citizen размещается в пространстве имен DemoSplitFiles как и предыдущие классы Program и Human.

 

5. Добавление класса ForeignCitizen и файла ForeignCitizen.cs

По образцу предыдущих классов Human, Citizen добавляется класс ForeignCitizen. После добавления, класс размещается в отдельном файле ForeignCitizen.cs и содержит следующий код

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace DemoSplitFiles
{
  class ForeignCitizen
  {
  }
}

 

6. Структура программы

На данный момент программа состоит из 4 файлов:

  • Program.cs – содержит текст класса Program, в котором описывается статическая функция Main(). Эта функция есть точкой входа в программу, она выполняется первой при запуске приложения;
  • Human.cs – содержит текст класса Human, который есть базовым для классов Citizen и ForeignCitizen;
  • Citizen.cs – содержит текст класса Citizen, который унаследован от класса Human и есть базовым для класса ForeignCitizen;
  • ForeignCitizen.cs – содержит текст класса ForeignCitizen, который унаследован от класса Citizen.

 

7. Программный код класса Human

В соответствии с условием задачи класс Human есть базовым в иерархии классов. Текст класса Human следующий:

using System;

namespace DemoSplitFiles
{
  // Класс Human - описывает человека
  class Human
  {
    // 1. Внутренние поля класса
    protected string name; // Имя
    protected string surname; // Фамилия
    protected bool sex; // Пол: true - женский, false - мужской

    // 2. Конструктор с 3 параметрами
    public Human(string _name, string _surname, bool _sex)
    {
      name = _name;
      surname = _surname;
      sex = _sex;
    }

    // 3. Свойства для доступа к внутренним полям класса
    public string Name
    {
      get { return name; }
      set { name = value; }
    }

    public string Surname
    {
      get { return surname; }
      set { surname = value; }
    }

    public bool Sex
    {
      get { return sex; }
      set { sex = value; }
    }

    // 4. Метод Print() - выводит имена полей класса на экран
    public void Print()
    {
      Console.WriteLine("name: {0}", name);
      Console.WriteLine("surname: {0}", surname);
      if (sex)
        Console.WriteLine("sex: Female");
      else
        Console.WriteLine("sex: Male");
    }
  }
}

 

8. Программный код класса Citizen

Текст файла Citizen.cs, в котором размещается класс Citizen следующий

using System;

namespace DemoSplitFiles
{
  // Класс Citizen - унаследован от класса Human
  class Citizen : Human
  {
    // 1. Внутренние поля класса
    protected string password; // Номер паспорта
    protected string address; // Адрес проживания

    // 2. Конструктор класса - вызывает конструктор базового класса
    public Citizen(string _name, string _surname, bool _sex,
        string _password, string _address) : base(_name, _surname, _sex)
    {
      password = _password;
      address = _address;
    }

    // 3. Свойства доступа к полям класса
    public string Password
    {
      get { return password; }
      set { password = value; }
    }

    public string Address
    {
      get { return address; }
      set { address = value; }
    }

    // 4. Метод, который виводит значения полей класса
    public new void Print()
    {
      base.Print(); // вызов метода базового класса
      Console.WriteLine("password: {0}", password);
      Console.WriteLine("address: {0}", address);
    }
  }
}

 

9. Программный код класса ForeignCitizen

Текст файла ForeignCitizen.cs, в котором размещается класс ForeignCitizen следующий

using System;

namespace DemoSplitFiles
{
  // Класс ForeignCitizen - унаследован от класса Citizen.
  // Данный класс есть запечатанным - не может быть унаследован другим классом
  sealed class ForeignCitizen : Citizen
  {
    // 1. Внутренние поля класса
    private string foreignPassport; // номер заграничного паспорта
    private DateTime visaOpen; // дата открытия визы
    private DateTime visaClose; // дата закрытия визы

    // 2. Конструктор класса - вызывает конструктор базового класса
    public ForeignCitizen(string _name, string _surname, bool _sex,
      string _password, string _address,
      string _foreignPassport, DateTime _visaOpen, DateTime _visaClose)
      : base(_name, _surname, _sex, _password, _address)
    {
      foreignPassport = _foreignPassport;
      visaOpen = _visaOpen;
      visaClose = _visaClose;
    }

    // 3. Свойства для доступа к полям класса
    public string ForeignPassport
    {
      get { return foreignPassport; }
      set { foreignPassport = value; }
    }

    public DateTime VisaOpen
    {
      get { return visaOpen; }
      set { visaOpen = value; }
    }

    public DateTime VisaClose
    {
      get { return visaClose; }
      set { visaClose = value; }
    }

    // 4. Метод Print() - вывод полей класса
    public new void Print()
    {
      base.Print(); // вызов метода базового класса
      Console.WriteLine("foreignPassport: {0}", foreignPassport);
      Console.WriteLine("visaOpen: {0}", visaOpen);
      Console.WriteLine("visaClose: {0}", visaClose);
    }
  }
}

 

10. Текст функции Main(). Тестирование работы программы

Функция Main() реализована в классе Program, который объявлен в файле Program.cs. В функции Main() демонстрируется создание экземпляров разработанных классов, реализованных в других файлах. Поскольку все классы объявлены в пространстве имен DemoSplitFiles, то для использования имен этих классов не нужно указывать дополнительных уточнений или иных действий. Как показывает данный пример, работа с классами, размещенными в разных файлах MS Visual Studio — C# есть довольно удобной.
Ниже приведен текст файла Program.cs.

using System;

namespace DemoSplitFiles
{
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      // 1. Использование экземпляра класса Human
      Human hm = new Human("John", "Johnson", false);
      hm.Print();

      // 2. Использование экземпляра класса Citizen
      Citizen ct = new Citizen("Petr", "Petrenko", false, "A101ksdl233", "New City");
      Console.WriteLine("------------------------");
      ct.Print(); // вывести значение полей класса

      // 3. Использование экземпляра класса ForeignCitizen
      ForeignCitizen fc = new ForeignCitizen("Ivanov", "Ivan", false,
          "0230902ADK", "London", "023329032JJK",
          Convert.ToDateTime("02.02.2020"),  Convert.ToDateTime("03.03.2085"));
          Console.WriteLine("------------------");
      fc.Print();
    }
  }
}

 

11. Результат работы программы

После запуска на выполнение, программа выдает следующий результат

name: John
surname: Johnson
sex: Male
------------------------
name: Petr
surname: Petrenko
sex: Male
password: A101ksdl233
address: New City
------------------
name: Ivanov
surname: Ivan
sex: Male
password: 0230902ADK
address: London
foreignPassport: 023329032JJK
visaOpen: 2/2/2020 12:00:00 AM
visaClose: 3/3/2085 12:00:00 AM

 


Связанные темы