Архів позначки: клас

C++. Посилання (references). Посилання на змінні, структури, об’єднання та об’єкти класів. Відмінності між посиланнями та покажчиками. Приклади




Продовжувати читання C++. Посилання (references). Посилання на змінні, структури, об’єднання та об’єкти класів. Відмінності між посиланнями та покажчиками. Приклади

C++. Класи і масиви. Покажчик на статичний член даних класу. Масиви статичних членів даних. Масиви покажчиків на статичні члени даних, що оголошені у класах. Приклади




Продовжувати читання C++. Класи і масиви. Покажчик на статичний член даних класу. Масиви статичних членів даних. Масиви покажчиків на статичні члени даних, що оголошені у класах. Приклади

C++. Класи і масиви. Масиви покажчиків на методи, що є членами класу. Приклади




Продовжувати читання C++. Класи і масиви. Масиви покажчиків на методи, що є членами класу. Приклади

C++. Класи і масиви. Ініціалізація масивів значеннями даних з об’єктів класу. Приклади




Продовжувати читання C++. Класи і масиви. Ініціалізація масивів значеннями даних з об’єктів класу. Приклади

C++. Масиви об’єктів у класах. Приклади. Масиви об’єктів в unmanaged та managed класах. Масив unmanaged (*) покажчиків на об’єкт класу




Продовжувати читання C++. Масиви об’єктів у класах. Приклади. Масиви об’єктів в unmanaged та managed класах. Масив unmanaged (*) покажчиків на об’єкт класу

C++. Поняття шаблону класу. Ключове слово template. Переваги використання шаблонів. Приклади оголошеньта використання шаблонів класів. Аргументи в шаблонах




Продовжувати читання C++. Поняття шаблону класу. Ключове слово template. Переваги використання шаблонів. Приклади оголошеньта використання шаблонів класів. Аргументи в шаблонах

Java. Використання ключового слова static. Статичні члени даних класу. Статичні методи класу




Продовжувати читання Java. Використання ключового слова static. Статичні члени даних класу. Статичні методи класу

C++. Посилання на об’єкт класу. Доступ до об’єкту класу за посиланням. Посилання як члени даних класу. Приклади




Продовжувати читання C++. Посилання на об’єкт класу. Доступ до об’єкту класу за посиланням. Посилання як члени даних класу. Приклади